Couverture : Une chambre de fille classique, un bureau avec un ordinateur dessus. Un personnage féminin de dos (que l’on retrouvera tout le long de l’histoire), assis devant l’ordinateur. Il avance une main, index tendu pour toucher l’écran dans lequel on peut voir toutes sortes de gens (référence aux personnages vus au cours des différentes planches). Une pancarte dans un coin avec « Attention, clichés ».
Intro :
Décor : une chambre classique de fille, bureau avec un ordinateur. (Le même que la couverture) (case 1)
Le personnage arrive, s'installe devant le pc. (cases 2 et 3)
Elle pense « Bon ben on y est... Qu'est ce que je vais bien pouvoir leur raconter... » (case 4)
Elle ouvre un document vierge en traitement de texte. Elle pense : «Par quoi commencer ? » « Il faudrait créer une classification ». (case 5)
On la voit taper, taper et encore taper, puis effacer, s'énerver (« rho mais naaan ! Ça va pas ça !! »), recommencer… (cases 6 à 8)
Nez en l’air, elle commence donc à visualiser (dans une bulle au dessus de sa tête) les différents types de profils que l’on peut croiser sur internet. (case 9)
« Commençons donc par les joueurs ». Elle retrousse ses manches et se remet à écrire sur son ordinateur. (case 10)
Puis on voit, le résultat final sur l'écran de l'ordinateur (elle le relit peut-être) :
« Les joueurs, également connus sous le nom de « geek » ou « no life » à cause du temps qu'ils passent à jouer et de leurs connaissances souvent poussées sur la toile et en informatique, peuvent passer des heures à faire évoluer leurs personnages, s'occuper de leurs planètes, améliorer leurs scores ou effectuer des quêtes et autres missions en tous genres...allant parfois jusqu'à perdre tout contact avec la réalité... » (case 11)
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